
3D Max Auto Grid ile Objelerin Başlangıçlarının Bitişik Olmasını Sağlamak
Bazen objeleri çizerken 2 farklı objenin eksenlerinin çok farklı yerlerde olduğuna şahit olmuşsunuzdur.
Nesnelerin biri üzerinden çıkmasını sağlamak için nesneyi çizmeden önce Auto Grid seçeneğini seçmeniz yeterli.
Temel nesnenin hangi yüzeyine tıklarsanız o yüzey üzerinde ikinci bir grid meydana gelecektir. Artık ekleyeceğimiz objenin başlangıç gridi bu grid olacaktır. Yani temel nesnenin tıkladığımız yüzeyi.