İçindekiler

3D Max Boolean Kullanımı
Boolean kullanarak bir priz nasıl yapılır?

Yapmak istediğimiz aşağıdaki gibi bir priz.

3D Max Boolean Kullanımı

Öcelilke Extended Primitives altındaki ChamferBox'ı kullanarak bir dikdörtgen prizma çiziyoruz.

3D Max Boolean Kullanımı3D Max Boolean Kullanımı

Top Ekranı ile nesnelerin konumunu devamlı kontrol etmenizi öneririm.

3D Max Boolean Kullanımı

Daha sonra bu ChamferBox içerisine bir Cylinder ve onun içerisine de iki küçük Cylinder ekliyoruz.

3D Max Boolean Kullanımı

3D Max Boolean Kullanımı3D Max Boolean Kullanımı3D Max Boolean Kullanımı3D Max Boolean Kullanımı

Burada dikkat edilmesi gerekenler yukardaki silinderların konumlarının prizleri oluşturan deliklerin daha derin, priz yuvasını oluşturacak silindirin biraz daha yukarda olması ancak Chamferbox'ın yüzeyinden taşması gerekmekte.

3D Max Boolean Kullanımı

Bu yaptığımız priz yuvasını Array komutunu kullanarak çoğaltıyoruz.

3D Max Boolean Kullanımı

Array komut ayarları:

3D Max Boolean Kullanımı3D Max Boolean Kullanımı

Şimdi en önemli kısma geldik. Bu dışarı çıkan silindirleri bulundukları alanıda silerek yok edeceğiz ve böylece prizlerimiz oluşmuş olacak.

Compound Object Seçeneğini seçtikten sonra ilk çizdiğimiz ChamferBox üzerine tıklıyoruz. Böylece içerisinden parça silinecek temel objeyi seçmiş oluyoruz.

3D Max Boolean Kullanımı

Bu objeyi seçtikten sonra Sağ Menüde yer alan ProBoolean aktif olacaktır.

3D Max Boolean Kullanımı

Bu objeyi seçtikten sonra Sağ Menüde yer alan ProBoolean aktif olacaktır.

Subtraction: Temel nesneden (Picking yapmak) diğer tıklanan nesneleri çıkartır.

Merge : Temel nesneye (Picking yapmak) diğer tıklanan nesneleri ekler.

Intersection: Temel nesneyle (Picking yapmak) diğer tıklanan nesnelerin keşimlerinden bir nesne türetir.

3D Max Boolean Kullanımı

3D Max Boolean Kullanımı

Şimdi Picking yapmak için Start Pickinge basıp, Temel ChamferBoxımızdan çıkarılması gereken objeleri seçelim.

3D Max Boolean Kullanımı3D Max Boolean Kullanımı3D Max Boolean Kullanımı

Örnekler:

3D Max Boolean Kullanımı